DOTA高分辅助英雄神谕者推荐指南
DOTA是一款深受玩家喜爱的竞技游戏,而作为高分辅助英雄,神谕者也是不容忽视的。今天我们就为大家推荐一款高效的神谕攻略,帮助玩家更好的掌握神谕的技战术,提高游戏的竞技水平,赢得更多的荣耀和胜利。我们来看看这篇针对Oracle的指南推荐。
我玩了124场甲骨文,它是我玩得最多的英雄。以下体验均基于5000分左右的分数区间。我专门打5号位,达到了5000分。首先我可以说神谕并不是一个胜率很高的英雄,但是这个英雄还是挺好玩的,而且它的技能有两个方面。 3个技能可以打成6个技能。
1.技能分析
1技能,运气结束
对抗敌人:范围分散、范围伤害、范围纠缠、可打断TP
友善:弱驱散
包裹:充电后松开,最长充电2.5秒,最短为瞬时,包裹持续时间根据充电时间确定,最短0.5秒,最长2.5秒
伤害:固定
驱散:参见上面的驱散列表
对友方释放时,也会对周围的敌人产生效果,但驱散效果只对主要目标产生效果,因此只能驱散一名友方。
被打断后,效果仍然存在并提前释放。
2技能,命运的法令
对敌人和朋友都会造成负面影响,缴械并拥有100%魔法抗性。不过需要注意的是,虽然都是负面效果,但是无论什么时候释放到敌人身上还是朋友身上,总能被一技能“幸运终结”击中。分散
3技能,净化之炎
对敌人和友方都会造成伤害,然后持续回血。面对敌人时,可以用一技能“幸运终结”来驱散。它不会杀死朋友,但会杀死敌人。治疗效果可以叠加。
4技能、虚假承诺
释放给好友,强制驱散,维持血量。期间恢复量翻倍。时间到了,计算治疗值和伤害值。
这是纯粹的伤害,所以即使它是生命消除,薄坟墓仍然可以拯救目标,而复活仍然可以将其转化为治疗。
不能阻止即时杀死效果,如剔除之刃或冰爆即时死亡
2. 技能使用
上面已经提到了基本的技能。这里介绍一些常见的技能连击,分为进攻和防御两部分。
1. 攻击
伤害:这是最简单的。其实就是1技能的分散加上3技能的伤害。
最基本的连击就是这样释放313,或者3133,这样的连击只需要3秒就可以完成,但缺点是如果没有击杀的话,后续的3个技能的治疗相当于给敌人加血。对手。
对线期消耗,这样释放31或者331,最后释放1个技能,保证对方不加血。
还有一种更贪婪的杀戮方式,会造成更高的伤害。就是这样释放33133。先打2 3技能,然后驱散,再打1到2 3技能。这样做的缺点是需要花费更多的时间去追寻。时间长了,对方可能会直接跑出范围,所以给对方加血就可以了。
驱散对手的关键防御技能:
每回合开始前,你可以查看对手有哪些值得驱散的具体技能。特别注意一下,比如火猫的火逃、孙悟空的吸血buff、大树的树甲、斯文的盾牌、阿巴顿的盾牌、军团。攻击恢复血量等
纠缠效果:纠缠可以阻止对方位移,释放位移技能,打断TP
不过在实战中,如果队友控制力不够的话,不建议长时间冲锋,因为冲锋的时候你不会原地不动,很容易让对手跑出范围而且后面三个技能都跟不上。
但如果保留了队友控制,或者对方有闪避、火猫飞魂等逃跑技能,可以考虑用它作为纠缠冲锋释放,但飞行的轨迹时间需要计入计算。
最后说到弹道飞行时间,连击时,如果对方距离不远,可以先施展3技能,然后跟着他跑,再施展1技能。3技能冷却后,1技能还没有冷却。却飞向了对手。时间,增加3个技能
这样一来,两个3技能的加血效果就可以被驱散,而第一个3技能的回血也不算太多。
纠缠效果也可以在友方单位(队友、小兵、召唤物、小鸟等)后释放。例如,如果敌方单位无法释放,可以通过切入技能对友方单位释放,将1技能带过来。
当有林肯的时候,可以对周围的单位释放1技能,避免林肯的格挡。
2. 防守
一技能可以驱散友方的debuff,比如小狗的debuff、紫苑的沉默、其他各种沉默、冰女的E、赏金标记、大鱼人的闪电。这些东西都可以消除。当盟友被驱散时,它们也会对周围的敌人产生影响。
还有一种高级用法,就是当你猜到对方要沉默你的时候,你先给自己念一技能。一旦沉默,你可以立即让自己沉默。这需要意识+眼光,成功率不高。
技能2可以对友方造成100%魔法抗性,但负面效果是缴械。如果好友被控制,一开始就无法攻击,那么这其实并不是什么负面效果,但是如果好友此时需要依赖猴子被动,撒旦技能可以吸血,或者拍熊可以击杀对方反手。如果你解除武装,你的队友就会被骗。
对敌人释放的缴械也可以在对方特定英雄爆发物理伤害的某些情况下使用,例如对方的TA、黑鸟、拍拍熊、巨魔等。不过,在缴械对方之前也必须仔细考虑就给予对方100%魔抗而言,这是限制对方还是帮助对方?
三技能可以和二技能的100%魔抗配合使用,增加队友的生命值。也可以直接释放给有剩余生命值的朋友增加生命值(因为不会造成死亡)。也可以用来直接应对大招,无需二技能。下注的朋友会获得更多的血,因为返还的血会加倍。
还有一个技能,就是3级的第3个技能,可以和队友配合,拒绝满血的远程战士。两个人可以一起攻击。 4级三技能,可以单枪匹敌满血远程战士。
4技能,强力驱散,双恢复。 20级天赋的终极技能可以给队友带来类似弱光隐身的效果。终极技能可以与一些恢复道具组合,比如自身的高血量恢复、撒旦、大药、梅肯、猴子的吸血、灰烬、神谕者的23技能组合、血精石、高能魔法棒等.在高伤害的情况下依然可以生存。
大招还有一点就是,因为大招不受到伤害,所以可以冷却跳刀。这和阿巴顿的大招是一样的。
三、添加技能点
常见的加点是133234322,这样加点的主要原因是3技能是前期主要爆发技能。主要增加没有问题。那么技能2达到2级后就可以达到233点增加2点生命值。否则就加二技能。第二次加血会对队友造成伤害
主要加2而不是主要加1。另一个选择是使用低级技能2。施法距离太近。当然,如果特别需要1技能的驱散,并且有纠缠的时候,也可以考虑多加1技能。
有特殊情况可以考虑1级和2级技能。目前我只想到用2级技能来占剑圣回合的优势~
天赋、经验值在10级,时间在另一边。之前我也说过,Oracle收费的场景不多,所以不适用。
15级我个人很喜欢加钱,因为神谕者除了用3个技能来最后一击外,没有收钱技能,而且还有长时间蹲坑的任务,所以比较差,需要经济人才。如果需要施法距离的话可以考虑。以太或跳刀
20级的时候,我喜欢用隐身,这样至少可以让对方大哥单独杀我,或者杀队友的时候,我得带一把扇子。后期特别有用,后期格子不够用。而且,隐身=无敌!
25级,我个人喜欢增加2个技能冷却时间,解除武装最大化,魔法免疫最大化!
四、装备
前期装备过多:奥术鞋、大魔杖、小灰烬、护腕等。
中后期装备:所有生存装备:板、绿杖、吹风机、跳刀、乙醚(施法距离长,可以在更远的距离使用)、推推、微光等。
在碾压回合,大优势回合,我喜欢打大灰烬,支持血量+挑战。如果有物理单砍的话我会打个绿,但是在普通回合,不利回合,我感觉生命量和魔抗已经救不了了。我更需要的是功能性的装备。
5.英雄定位、打法、何时选择神谕
1、定位,中前期爆发,中后期主要救人。对线阶段击杀还可以,但是消耗不好。到了中后期,救人就是狗步了。团战残局也可以参与输出。当每个人都还活着的时候,就尽力而为吧。将自己隐藏在敌人的视线之外。如果你还活着,你的队友就不会死。
3、5、7级是爆发力时期。 15分钟前的小gank中,神谕者的抓人打伤能力相当给力。中后期救人就行了~
2. 演奏风格
神谕者在对线期并不是一个很强的英雄。 3 级和5 级被认为是强时期。如果有机会战斗,可以让队友与对手战斗。如果对线期很难战斗,那么只要安然度过对线期,神谕者就会在中期发挥威力
对线期过后,神谕者最好找个地方买奥术鞋+魔法棒。没有奥术鞋很难玩神谕。
然后神谕者会和强者进行随机的小团战,完美的利用了神谕者3技能的爆发特性。
到了中前期,可以考虑找一条线蹲着,让大哥收线,为大哥去死。
如果是团战,就找个角落准备救人吧。您还可以在游戏结束时参与一些伤害。
3.什么时候选择预言机?
超越游戏本身,当你的队友有大腿时,选择Oracle 是很棒的选择。毕竟这是一个依靠队友的英雄。他中后期的主要职责就是救人。如果他拯救了一个失败者,那么游戏就会GG。
回到游戏本身,任何一个正常人都知道应该先杀掉神谕者,所以当对方攻击力较弱的时候,神谕者就很好用了。对手的伤害由单一技能组成。 2个技能,一是缴械,二是缴械。一方面,他们是没有魔法的队友。如果对方的伤害要么是魔法伤害,要么是单体物理伤害,那么神谕者使用2技能的思路就会非常明确。
至于神谕的队友,我个人认为适合一些肉型英雄。太脆弱的英雄会在神谕反应过来之前突然死去。最好有那些不依赖普攻就能输出的。可以肆无忌惮的给2个技能,比如dp、ts、屠夫等英雄。
神谕也可以用来瞄准一些点控制,例如蝙蝠和虚空,它们是单目标敌人。有了神谕者的救援,战斗起来会更轻松。
Oracle更适合作为第二选择。通常我在选择的时候,或者选择之后,在准备阶段,我都会先思考一下对手在这场比赛中有哪些buff,哪些debuff值得驱除。打斗的时候,我会自觉地保存一只手。比如对方有火猫,我就救它来驱散走火通道。例如,对手有一只小狗。
我就是想留着这样驱散,驱散对方小狗的减速。
最后吐槽一下:神谕作为路人其实不太适合单排,因为这个英雄很容易吃掉队友,而且在单排中没人知道自己的队友是什么等级,而且在这个版本强调对线卓越,甲骨文是对线最好的。没那么好。对手总是选择火女+夜魔。对线被火女针对,团战又被夜魔攻击,挺烦人的。
但根据以上经验,我认为3000到4000分的游戏就足够了~~
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